Back

ⓘ Parallax technika. A parallax technika egy különleges képalkotási technika, amelynek lényege a többrétegű megjelenítés, ahol a háttérben található rétegek lassa ..



                                     

ⓘ Parallax technika

A parallax technika egy különleges képalkotási technika, amelynek lényege a többrétegű megjelenítés, ahol a háttérben található rétegek lassabban mozdulnak el a szemlélő számára, mint az előtérben találhatóak, így keltenek háromdimenziós hatást. A mélység érzékeltetésére alkalmas módszer a multiplán kameráktól származik, amelyet az 1930-as évek rajzfilmjeinél alkalmaztak először. A parallax technika az 1980-as években a játéktermi videójátékokban is megjelent, legújabban pedig a webdizájn területén alkalmazzák széles körben parallax dizájn vagy parallax görgetés néven.

                                     

1.1. Módszerek Réteges módszer

Azon kijelző rendszerek esetében, amelyek támogatják a több háttérréteg megjelenítését, a parallax technikát előállíthatják úgy, hogy függőlegesen és vízszintesen az egyes rétegeket különböző mértékben tolják el egymáshoz képest, ezzel szimulálva a multiplán kamerát. A személő így a gyorsabban mozgó rétegeket közelebbinek fogja érzékelni. Egyes rétegeket gyakran a játéktér elé helyezik. Ennek funkciója lehet a térhatás fokozása, a játék egyes részleteinek elrejtése vagy a játékos megzavarása.

                                     

1.2. Módszerek Sprite módszer

A programozók sprite-ok, azaz önállóan irányítható mozgó objektumok pszeudo-rétegeit helyezhetik el a rétegek mögött vagy előtt. A NES-re megjelent Star Force és a Super NES-re kiadott Final Fight játékok ezt a módszert alkalmazták.

                                     

1.3. Módszerek Ismétlődő minta vagy animáció

Az ismétlődő háttér vagy animáció előtt elhelyezett objektumok is előidézhetik a parallax hatást, sok játék esetében például ismétlődő csillagmezőt használtak ilyen célra háttérként.

                                     

1.4. Módszerek Raszter módszer

A rasztergrafikában általában felülről lefelé frissülnek a pixelek egy képen, némi késleltetéssel. Ezt egyes játékok esetében arra használták fel, hogy parallax hatást érjenek el úgy, hogy több réteg meglétének illúzióját keltik.

                                     

2. Parallax technika a webdizájnban

A parallax dizájn a webdizájn területén a 2011-es évben kezdett széles körben megjelenni a HTML5 és a CSS3,illetve a jQuery lehetőségeit kihasználva. A technikát használó weboldalak célja elsősorban a felhasználói élmény javítása, a felhasználók elköteleződésének erősítése. Az egyik legelső weboldal, amely a parallax görgetést használta fel, a Nike Better World volt, amely a HTML5 lehetőségeit kihasználva egy történetet mesélt el és a Nike termékeit népszerűsítette.

A parallax dizájn általában különféle mélységérzetet keltő hátterek használatával, illetve az előtérbe helyezett lebegő elemek megjelenítésével valósul meg a weboldalak létrehozásakor.

Az előtérbe helyezett lebegő elemek javíthatják egy weboldal funkcionalitását, így például a segítségükkel frissen keletkező tartalmakra hívható fel a felhasználó figyelme, vagy animált formában mutatható be egy termék használatának módja. Más esetekben a parallax dizájn alkalmazásának a célja mindössze az oldalról alkotott kép javítása, a felhasználók tetszésének elnyerése.

A parallax technika ellenzői szerint annak megvalósítása túlságosan erőforrás-igényes, a weboldal elemei lassan töltődnek be, és így nem is feltétlenül játszanak szerepet a felhasználói benyomás kialakulásában, amely már az első 50 milliszekundumban megtörténik, emellett akár zavaró is lehet a felhasználók egy része számára. A technika alkalmazását pártolók azonban azzal érvelnek, hogy mivel a felhasználók számos weboldalt látogatnak meg egy nap, éppen a parallax technikához hasonló megoldások lehetnek azok, amelyek egy oldalt egyedivé és emlékezetessé tesznek; illetve úgy vélik, a technika alkalmas a web folytonosságának érzékeltetésére.

A parallax dizájn nagy hátránya, amely hátráltatja széles körű alkalmazását, hogy nem kompatibilis a reszponzív és mobil dizájnnal. Az okostelefonokon és más kisebb készülékeken a parallax dizájnt használó oldalak általában nem jelennek meg megfelelően elsősorban iOS operációs rendszert használó eszközöknél, amennyiben pedig igen, úgy a mozgó elemek a kisebb képernyőn inkább zavarják a felhasználót. Az online marketing szempontjából szintén nem ideális technika, ugyanis mivel a parallax görgetést használó weboldalak általában egyetlen oldallal rendelkeznek, és azon található meg minden tartalom, a kevéssé hatékonyan keresőoptimalizálható. A hatékonyabb keresőoptimalizálás ugyanakkor megoldható például belső linkek elhelyezésével, vagy a több oldalra osztással.

A parallax technikával készült weboldalak elsősorban úgynevezett egyoldalas weblapokon jelentek meg, illetve ilyeneken alkalmazzák jelenleg is. Ezeket főleg termék vagy szolgáltatás ismertetésére alakítják ki, illetve a weboldal egyes elemeinek segítségével valamilyen cselekvésre ösztönzik a látogatókat. Ilyen cselekvés lehet egy hírlevél-feliratkozás, egy videó megtekintése, vagy akár egy rendelés leadás. Ezeket nevezzük szaknyelven landing page-nek, vagyis érkező weboldalnak, aminek célja, hogy a látogatót a cselekvés irányába terelje, és ne térítse el ettől a céltól. Az ilyen típusú weboldalak esetén terjedt el elsősorban a parallax technika, bár az igazán látványos elemek sokszor ellenhatást érhetnek el, ha nem megfelelően vannak használva.



                                     

2.1. Parallax technika a webdizájnban A parallax veszélyei

A parallax görgetés elterjedésével a webdizájnban, illetve azzal, hogy az Apple iPhone készülékeinek kezdőképernyője 2013-tól kezdve alkalmazza a technikát az iOS 7 frissítéstől kezdődően, megnövekedett azon esetek száma, melyek során a felhasználók émelygésre, szédülésre vagy fejfájásra panaszkodtak. Ez a frissítés a Retina Ready, aminek a célja az volt, hogy a készülék figyelje a szemmozgást és ezeket az elemeket jobban világítsa meg hátulról, vagy legyen élesebb, színesebb az adott részlet. Amikor sok inger éri a szemet, zavaróvá válhat a hirtelen fókuszváltás, emiatt előfordulhat émelygés, hányinger, szédülés.

A parallax hatás ugyanis vizuálisan indukált mozgási betegséget Visually Induced Motion Sickness, VIMS idézhet elő, mely során a vesztibuláris rendszer és az érzékszervek nem jeleznek mozgást, a szem azonban igen. A jelenség becslések szerint a populáció kevesebb mint 5 százalékát érintheti.



                                     

3. Fordítás

Ez a szócikk részben vagy egészben a Parallax scrolling című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →